Глава 7. Практика
Лунная пыль текла подобно ртути, отбрасывая пятнистые тени на пол спальни Визериса сквозь витражные окна. Сереброволосый мальчик неподвижно лежал на мягкой постели, дыша ровно и глубоко, но за этим внешним спокойствием в его сознании бушевал настоящий шторм.
Прошло несколько дней с того призрачного разговора с Трёхглазым вороном. При свете дня жизнь Визериса казалась безмятежной и обыденной. Он всё так же оставался принцем, прилежно обучающимся фехтованию под строгим присмотром сира Барристана из Королевской гвардии. Казалось, его мир состоит исключительно из уроков и тренировок на мечах.
Лишь в глубокой ночи, когда обитатели Красного Замка погружались в сон, он мог сбросить маску и исследовать магические пределы, которые только начали открываться перед ним. Первые несколько ночей он посвятил исключительно изучению своего ментального мира: пугающий лик Кровавого Ворона преследовал его разум. Раз тот смог насильно затащить его в сновидение, нельзя было гарантировать, что старик не оставил в его сознании нечто чужеродное, способное влиять на него. Только убедившись, что его разум чист, Визерис осмелился обратиться к магическим знаниям древовидца, которые он столь неожиданно приобрел.
Спустя несколько дней практики Визерис с удивлением обнаружил, что способности древовидца не похожи на традиционную магию с её заклинаниями и ритуалами. Это скорее напоминало пробуждение спящего таланта — способности воспринимать жизненную сеть мира и сливаться с ней.
Визерис выделил для себя четыре основные части способностей древовидца, которые он изучал в последние дни:
Зелёное зрение (Древозрение): Самая базовая и ключевая способность. Она позволяет древовидцу «видеть» то, что недоступно простому глазу, давая возможность узреть истинную сущность вещей. Например, те элементальные сферы света, что Визерис видел ранее, были энергиями жизни различных существ. Древозрение позволяет чувствовать их суть через прикосновение. Ему не нужно визуальное наблюдение; образы возникают непосредственно в разуме в реальном времени.
Око Чардрева: Вторая часть способностей. Она требует помощи чардрева и позволяет наблюдать за всем, что происходит вокруг дерева в любой момент времени, включая события далекого прошлого — при условии, что у чардрева вырезан «глаз».
Оборотничество (Варговство): Третья часть, позволяющая не только входить в сознание животных, но и полностью сливаться с ними, объединяя их инстинкты со своим интеллектом для идеального контроля. Трёхглазый ворон — совершенное проявление сознания Бриндена Риверса в теле птицы.
Создание сновидений: Последний метод, с помощью которого Бринден затянул его в то незнакомое место. Это не был реальный мир; тело Бриндена оставалось за Стеной, а то пространство было миром снов, созданным силой древовидца. В таком сотканном мире концентрация магических элементов выше, что позволило Визерису быстро их почувствовать.
Однако создание снов требует колоссальной духовной силы, которой Визерису сейчас явно не хватало. Кровавый Ворон был способен на это, так как унаследовал мощь предыдущих провидцев и пользовался поддержкой чардрев. Возле Королевской Гавани сейчас почти не осталось чардрев. Если же использовать силу деревьев на Севере, риск того, что Бринден обнаружит его, становился слишком велик. Визерис не желал новой встречи с ним прямо сейчас.
Поэтому наиболее важными для него стали древозрение и способности оборотня, в которых он и упражнялся. С древозрением всё было неплохо — он уже испытал его раньше, так что практика давалась относительно легко. Единственной проблемой было то, что сейчас эпоха упадка магии; магический прилив еще не наступил, и сферы элементов в окружающем мире были очень разреженными по сравнению с тем, что он чувствовал в созданном сне. Впрочем, это не мешало ему совершенствовать метод.
Главная трудность заключалась в освоении способностей оборотня. Ведь варгу требуется отделить частицу своего сознания и прикрепить её к другому живому существу, обладающему независимой волей. Для врожденных оборотней это могло быть просто, но талант Визериса пробудился позже, и ему приходилось постоянно практиковаться, постигая саму суть процесса.
Предыдущие попытки Визериса связаться с крысами неизменно заканчивались провалом. В Королевской Гавани, помимо огромного населения, водилось невероятное количество этих грызунов. Всякий раз, когда его сознание пыталось соединиться с крысой, оно либо наталкивалось на отторжение, либо он действовал слишком грубо, попросту стирая сознание зверька. В последнем случае, даже поместив частицу себя внутрь, он не мог управлять телом — оно становилось безжизненным. Требовался резонанс жизни, а не холодная манипуляция.
Это напоминало противостояние льда и пламени, сущностную разницу между жизнью и смертью, составляющую основу мирового порядка. В законах этого мира между живым и мертвым лежит непреодолимая пропасть. Сила древовидца берет начало в пульсе жизни, тогда как магия Белых Ходоков, согласно легендам, зиждется на безмолвии смерти.
Но во время сегодняшней попытки Визерис ощутил странную перемену. Когда нить его сознания вновь коснулась крысы, не возникло никакого сопротивления, словно эта искра разума всегда была частью этого маленького тела.
Мир в глазах Визериса внезапно стал огромным, а ноздри заполнила вонь нечистот. Это был настоящий успех.
Смотреть на мир глазами мыши было весьма любопытно. Это походило на игру с нейрокомпьютерным интерфейсом. Он блуждал по городу, ощущая всё через крохотное тело. Когда первые лучи рассвета заглянули в высокое окно спальни, Визерис разорвал связь.
Возвращение сознания принесло не усталость, а неописуемое чувство достижения. Пусть он подчинил всего лишь мышь, это был еще один шаг вперед в этом мире. Более того, он уже придумал, как использовать эту силу. Визерис хотел подчинить больше мелких животных, чтобы те помогли ему отыскать драконьи яйца в руинах Драконьего Логова.
http://erolate.org/book/53/5304
Сказал спасибо 1 читатель