Готовый перевод The Grind (And Helping Heather Potter) / Гринд [Хизер Поттер]: Глава 1.2 Контакт

Глава 1.2 Контакт

На этот раз одним человеком...


Согласно Пророку, история развивалась примерно так... Молодой человек, еще даже не вышедший из возраста Хогвартса, не имеющий, казалось бы, никакого образования, ворвался в Гринготтс. Перед толпой свидетелей, как волшебников, так и гоблинов, он объявил себя наследником Мерлина и Основателей.

Естественно, за его заявлением последовало замешательство, и детали Пророка стали путаться. К тому времени, когда все поняли ход событий, между гоблинами и неизвестным молодым человеком началась драка. Удивительно, но парень продержался некоторое время, призвав некую высшую силу, чтобы отбить почти полдюжины гоблинов, прежде чем его пронзила гоблинская кованая сталь.

Позже выяснилось, что это был не первый раз, когда этот парень был в Гринготтсе. Несмотря на кажущуюся черную дыру в его биографии, он уже успел стать известным гоблинам. После того, как эта история вышла в свет, люди сообщали, что видели его в Гринготтсе и раньше, он разглагольствовал о "XP" и объявлял себя наследником той или иной семьи. Он даже пытался подделать несколько брачных контрактов, один из них - с самой Девушкой-Которая-Выжила. Его попытка проникнуть в самые старые хранилища Гринготтса стала последней каплей.

"Наверное, они найдут способ свалить все на "грязнокровок"..." пробормотал я про себя, читая дальше. "Ага, вот оно".

"Я спрашиваю Вас, благородные Волшебники и Ведьмы", - написала Рита Скитер. "Так вот как умирает наше общество? Ввергнутое в хаос дурно воспитанными отпрысками магглов? Они плюют в лицо нашим обычаям, отказываются интегрироваться, крадут работу у хороших чистокровных, а теперь поставили нас на грань войны с гоблинами? Неужели их ничему не учат в Хогвартсе? Должны ли мы вообще продолжать предоставлять им такую возможность?

 

Этот репортер просто задает вопросы, на которые мы все хотим получить ответы..."


"Как будто кто-то из магглорожденных крадет работу у чистокровных", - насмешливо сказал я, так как написанное Скитер было очень близко к сердцу для моей нынешней ситуации.

"Неважно, просто сосредоточься на своей будущей учебе, Атлас", - сказал я себе.

Не стоит зацикливаться на тех частях общества, которые я не могу изменить. Я просто продолжу работать, делая то, что я всегда делал, когда Волшебный мир был невежественным, отсталым и предвзятым. А это было всегда... Я получу Мастерство по Чарам и Трансфигурации, а затем, возможно, и по Защите. Может быть, к тому времени откроется вакансия в Хогвартсе, и я смогу естественным образом перейти на преподавательскую работу на полный рабочий день.


< Контакт... Загрузка системы... Соединение установлено... >.

< Добро пожаловать в Вашу Геймерскую Систему, пользователь Атлас Уайт! >

< Открыт новый квест: Заполучи Мастерство! >

< Условие(я): Сдайте экзамены на мастерство в ЖАБА в течение трех (3) лет >

< Награды: Создание Вашего Личного Гримуара, Пять (5) Уровней в каждой из пяти дисциплин по Вашему выбору, Вознесение$!Ø^! >

"Что за чертовщина...?" - пробормотал я про себя, пораженный молчанием текста, который каким-то образом появлялся в моем сознании и плыл перед глазами.

Ответа не последовало. Конечно, не было. Должно быть, я зашел в тупик. Скорее всего, это был стресс из-за моей нынешней ситуации.

И все же... по какой-то причине, которую я не мог точно определить, этот текст напомнил мне о чем-то. О видеоиграх - в частности, о ролевых играх - в которые мы с другими ребятами играли в детском доме. Или даже о том единственном сеансе DnD, в который я играл до того, как Хогвартс и Волшебный мир поглотили мою жизнь...

"Меню...? Статус...? Статистика...?" прошептал я, чувствуя себя самым безумным человеком на свете за то, что даже подумал об этом.


< Пользователь: Атлас Уайт>

< Титулы: Чистокровный Волшебник, Геймер? >

< Статистика >

< Телосложение: 9/100+ >

< Разум: 24/100+ >

< Дух: 18/100+ >


Я был ошеломлен, почти лишившись дара речи, когда текст появился снова: "Что...? Э... Помогите...?"


< Здравствуйте, пользователь Атлас. Это Ваша система. Созданная на основе систем других геймеров и настроенная исключительно для Вас, она является Вашим билетом к высшему знанию и могуществу>.

< Ваша система разделена на три (3) раздела, которые работают по отдельности и вместе, чтобы улучшить Вас и дать доступ к обратной связи о вашем прогрессе. Эти разделы - Статистика, Навыки и Квесты. Перки, титулы и предметы дают дополнительные модификаторы этим трем (3) разделам >

 

< Озвучьте Ваш выбор продолжить работу с помощью... >.


"Эээ... Статы...?" На этом этапе я просто смирился с невозможным.


< Статистика - это Ваши возможности, переведенные в чисто числовую форму. "Телосложение" относится к физическим аспектам существования, таким как сила и движение. "Разум" относится к ментальным аспектам, таким как скорость реакции и память. "Дух" относится к эзотерическим аспектам, таким как магический потенциал и сила. Характеристики не являются просто различием и отдельностью. Пользователям предлагается исследовать, как они взаимодействуют друг с другом и с миром! >


Это было... много... Черт, да все это было очень сложно переварить. Конечно, я играл в видеоигры и другие ролевые игры, так что это было мне отдаленно знакомо. Но как это вообще происходит? Я никогда не слышал ни о чем подобном. Неужели моя магия дала сбой и решила, что мне нужна дополнительная помощь в виде пользовательского интерфейса, с которым я был смутно знаком? Может ли вообще магия делать такое?


Я почувствовал, что нахожусь в оцепенении: "Навыки...?"


< Навыки - это Ваши умения, способности и знания, собранные в простой и легко усваиваемый пакет. С помощью Вашей системы Ваши знания никогда не устареют, Ваш прогресс будет легко посмотреть, Ваши способности станут естественными в использовании, а Ваш рост теоретически неограничен.

< Навыки растут по псевдо-экспоненциальной шкале XP, и эффективность навыков растет аналогичным образом. Хотя они могут казаться ограниченными, все пределы можно преодолеть с помощью Вашей системы >

< Навыки разделены на четыре (4) основных ветви в соответствии с текущим игровым миром: Боевые, Магические, Социальные и Творческие. Каждый Основной Навык имеет Уровень, связанный с ним, как общая оценка уровня >

< Эти Основные Навыки далее делятся на бесчисленное множество Дисциплин. Эти Дисциплины являются фокусом системы. Каждая из них поддается свободному обучению, и каждое повышение уровня Дисциплины способствует повышению Уровня Основного Навыка, связанного с этой Дисциплиной >

< Хотел бы пользователь получить доступ к своим навыкам? >


К этому моменту шок практически прошел. Или, может быть, я просто оцепенел от него. Но текст не исчезал, и с каждой секундой эта "система" становилась все более и более реальной в моем сознании. Я не мог отрицать, что здесь что-то происходит. Для галлюцинации "система" была удивительно последовательной и структурированной. Настолько, что я был уверен, что это не галлюцинация. Но был ли этот текст вызван моей собственной магией или чем-то другим... Я мог только гадать.

http://erolate.org/book/670/73159

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь